約 3,815,139 件
https://w.atwiki.jp/nintama_puzzle/pages/19.html
曜日限定エリア:土曜日_アイテム集め ステージ別報酬 ステージ ガッツ 獲得銭 効率 プレイヤー経験値 効率 キャラクター経験値 効率 易 -4 50 12.50 普 -8 100 12.50 難 -12 200 16.67 易 ガッツ 獲得銭 プレイヤー経験値 キャラクター経験値 ごほうび -4 50 砂金1個 達成条件 2016/05/14-15 ターゲットを全て倒す 1以上のコンボを2回決める 連携技を1以上決める 獲得アイテムパターン(確認できたもの) なし 敵編成 普 ガッツ 獲得銭 プレイヤー経験値 キャラクター経験値 ごほうび -8 100 砂金2個 達成条件 2015/05/14-15 ターゲットを全て倒す 2以上のコンボを2回決める 連携技を1以上決める 獲得アイテムパターン(確認できたもの) おでん, おでん, おでん 敵編成 難 ガッツ 獲得銭 プレイヤー経験値 キャラクター経験値 ごほうび -12 200 砂金3個 達成条件 2016/05/14-15 ターゲットを全て倒す 3以上のコンボを2回決める 連携技を1以上決める 獲得アイテムパターン(確認できたもの) 兵糧丸, ステーキ 敵編成
https://w.atwiki.jp/dystopia/pages/61.html
#blognavi ■ 張文遠 3猛将伝で久しぶりに修羅をやってみた。 ネオロマンス台詞が聞きたいがため。つーか、台詞をまとめたかったので。 女性キャラ使用しないとほとんどのネオロマンス台詞が聞けないためEDばちょん♀(モーション馬超ひどくわかりやすい名前)使用し、いざ開始。 ミッション10あたりまで進んでも誰も仲間になってくれない。 どうせなら店で買うより助けて仲間にしたい。 関羽とか袁紹とか張遼とか助けてみたのにどうでもいいアイテムやら武勲やらしかくれない。 ミッション12にして事件発生。 ステージ開始前のお店で物色していたところ張遼が売られていた。 張遼!これは買いでしょう!と開始前の決意も吹っ飛び早速購入。 よーーーーーく見ると張遼が二人いる! カーソル合わせてよく観察してもどっからどう見ても張遼。 むむ。これは孔明の策か?(なぜ) とりあえず購入してみた。うお!台詞も張遼! 『張文遼、これより貴公のために尽力しよう』…ってアンタ2度目ですよ。 2人の張遼をひきつれステージ開始。どうなってるのかちょっとドキドキ。 いや、普通に張遼が二人 声も仕草も攻撃も見た目もすべて普通の張遼×2。 ちょっとうざい。 これはきっとバグだよな。呂布使っても呂布出てこないし。 カテゴリ [無双] - trackback- 2004年05月29日 02 04 25 #blognavi
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/95.html
事前の注意 武器や防具集め武器と防具両方 武器重視 防具重視 撃破効果武器厳選 撃破効果防具厳選 撃破効果武器防具厳選 大素材集め赤大素材 青大素材 緑大素材 黄大素材 銀素材 その他 ☆特大素材集め 石高稼ぎ無双演武 模擬演武 ★村雨城モード 勲功稼ぎ桶狭間の戦い 駿相の戦い(武田軍) 利根川の戦い 稲葉山城の戦い(織田軍) その他 事前の注意 本作では入手周りの仕様が変更され、敗北時も各種アイテムを入手可能になっている。これを利用することで、高難易度を利用することが可能。ただし今作は撃破効果による武器、防具入手のほうが性能の良い武具を入手しやすい。おおよそ、難しいの撃破効果 地獄の葛篭程度。 装備品集め・大素材集めについては、次の事を前提とする。難易度は原則として最高難易度「地獄(☆修羅)」を選択すること。 目的達成後は適当に倒されるかステージクリアするか選択して終了。 倒される場合は倒されやすいように鎧を外しておくこと。 同じステージばかりでは精神的に辛いので、自分なりのローテーションを組むこと。 武器や防具集め 原則集めたいものに合わせて目利3・真眼3付きの籠手を装備して行うこと。 武器入手はシナリオ難易度(話数)・ゲーム難易度(やさしい~地獄/☆天国~修羅)で決定される。なお、撃破効果による武器入手の場合のみ、必ず属性が付加される。レア属性である修羅の武器が僅かながら出やすくなるのでこちらを推奨。 防具入手は無双演武のクリア人数・ゲーム難易度で決定される。このため、防具稼ぎの前に無双演武のコンプリートを済ませておくことを推奨。 良い装備品が手に入る最高条件について条件は、第五話・難易度地獄(☆修羅)での撃破効果入手。目利3・真眼3付き籠手を必ず装備することが必須。★通常版では必ず技能6つ付き、強化残りは6~9。(強化残り6・7・8の場合は必ず全ての技能Lvを3に出来る。) ☆猛将伝からは必ず技能が6つ付き、強化残りは9。 拾って入手した時は、武器の場合は技能は4~6つ付き、強化残りは6~9。 武器と防具両方 小牧長久手の戦い(羽柴軍) 入手手順 始まったらすぐに東へ行き、加藤清正と福島正則が戦っている砦を北へ。 砦抜けたら東へ進み、東の砦までの道の北側にある箱から防具を回収する。(北砦近く) そこから南に向かって土塁を越えて、南の川沿いの箱から武器を回収する。 忍びなら、さらにそこから土塁を越えて、徳川中央砦横の坂まで行くと武器をもう一つ入手出来る。 備考 クリアを目指さなければ、1回2~3分で済む。 ※石田三成、島左近、加藤清正は難易度がかなり下がってしまうため、良質な武具が手に入り辛い。 ※点1に防具 点2に武器がそれぞれある。 関ヶ原の戦い(西軍) 入手手順 入手方法は、小牧長久手の戦い(羽柴軍)と似たようなパターン。 始まったらすぐに反転し、西軍本陣へと向かう。 中途に防具入りの葛篭があるので、そこから防具を回収。 そのまま西軍本陣を北に抜け、MAP北西の葛篭から武器を回収。 あとは黒田長政に倒される。 備考 立花宗茂が僅かに難易度が下がる(難易度 星8→星7)以外は、全キャラで可能。 その上移動距離も短め。 霧を晴らす手間を省くため、何度か繰り返してルートを覚えよう。 石田三成と島左近は初期配置が異なるため、回収手順を逆にするといい。 長谷堂の戦い(伊達軍) 入手手順 開始地点から進んで、最初に会う敵武将の近くの箱から武器を回収する。 次に携帯道具・弐の霊鏡を使って上泉泰綱(撃破効果No.1)を500コンボで撃破し、防具を獲得。 本人からも武器か防具、どちらかが獲得出来る。 ※雑賀孫市のみスタート地点が違い、武器の箱の所まで行けないので、出来ない。 ☆関ヶ原の戦い(明智軍) 入手手順 始まったらすぐに反転し、西軍本陣へ南から迂回して向かう。 中途に武器入りの葛篭と防具入りの葛篭があるので、そこから回収。 そのまま北に抜け、MAP北西の葛篭から武器を回収。 全キャラで最高難易度&2分で武器2+防具1と稼ぎどころ。 武器重視 長谷堂の戦い(伊達軍) 入手手順 開始地点から進んで最初に会う上泉泰綱の近くの箱から武器を回収する。 取った後は上泉泰綱に倒されて終了。 1分未満で済むので回収効率は非常に良い。 大坂の陣(徳川軍) 入手手順 武将二名を撃破、その後の大筒ミッションを達成する。 その後、ステージ南東と南西の葛篭から武器を回収する。 ☆関ヶ原の戦い(明智軍) 入手手順 始まったらすぐに反転し、近くの武器を回収。 あとは目の前の小川祐忠に倒されて終了。 早い馬があるならMAP北端の武器まで拾いに行っても良い。 猛将伝単体では長谷堂(伊達軍)をプレイできないため、代替に最適。 防具重視 本能寺の変(織田軍) 入手手順 本ステージでは、防具入りの葛篭が3つ(左下、右下、右上)、撃破効果の防具が1つと、最低でも4つの防具が得られる。 但し、ある程度武将を連続で撃破できる能力が必要。 ※ 難易度は「難しい」程度が無難。あとは真眼と回数で勝負。 ☆ 猛将伝では濃姫と森蘭丸ではプレイできない。 撃破効果武器厳選 本能寺の変(織田軍) アイテム入手後ではセーブ&ロードしても結果は変わらないが、 入手前なら変化するのを利用し効率よく撃破効果武器を厳選する。 ステージ難易度が高く、尚且つ発動条件の緩い撃破効果で武器を入手可能。 更に、どのキャラクターでも同じ条件で挑むことが可能。 扉を開くために必要なミッションの一般武将「斎藤利三」と「四王天政孝」を倒し、MAP南の詰所へ向う。中央広間を東に抜けて撃破効果の地点へ。 詰所まで到達したら詰所頭をギリギリまで削り、自分の体力もギリギリまで減らして途中保存する。弱くて心配なら、減らす前にも一度保存しておいた方がいい。 詰所頭を倒し撃破効果武器を入手する。 敵に倒されて終了後に戦利品を確認。 欲しいものでなければリセットし3に戻る。 ※難易度地獄で一般武将を倒すことが出来る程度の能力が必要。 ☆ 猛将伝では濃姫と森蘭丸ではプレイできない。 ☆大坂蹴鞠の陣(今川軍) 「今川軍の武将数が8人以上の状態で徳川秀忠を撃破」で獲得。 南西のルートを通って徳川秀忠のいる門の前で待つ。 門が開くまでに自分の体力を減らしておく。 『3分以内に敵武将を3人撃破』を失敗すると門が開き、以下厳選。近くに武器入りの葛篭があるので、瀕死の秀忠をそこに誘導してから通常武器と共に厳選するのもアリ。 もう1つの方法として、『3分以内に敵武将を3人撃破』を達成する方法もある。 こちらは時間の短縮(倒すのが早ければ2分位)にもなるので、自信のある人にオススメ。 ☆ガラシャ脱出戦(東軍) 「コンボ数が200以上の状態で小川祐忠を撃破」で獲得。 鎧を外し携帯道具を「参」にして、戦草鞋を活水盃に変更しておく。 始まったら活水盃を使用後、北東にいる小川祐忠の所へ移動し、着いたら秘伝之書の使用と同時に無双奥義発動。 無双ゲージが切れかける所で霊鏡を使い、200コンボ稼いだら小川祐忠を倒す。(なかなか撃破できない場合は黒漆太刀を使うといい) 後はすぐ近くにいる小早川秀秋に倒されて終了だが、味方武将3人が来てしまい、なかなか終わらない時もあるので、その場合はここから西側にいる毛利秀元か脇坂安治辺りに倒してもらう。 簡単なので、途中保存リセットは使わず回数をこなした方がいい。 撃破効果防具厳選 長谷堂の戦い(伊達軍) 眼前の上泉泰綱を500コンボで撃破して撃破効果防具を獲得。 撃破対象武将がスタート地点の近くで、コンボ数を稼ぎやすい武将におすすめ。 コンボ数を稼ぎにくい場合は、敵将を前田慶次の陣地まで誘導すると良い。 ※孫市のみ第四話扱いになってしまう。 大坂の陣(徳川軍・黒田官兵衛使用) 「3分以内に後藤又兵衛を撃破」で獲得。 鎧を外し、携帯道具を「参」にしておく。 撃破効果対象武将がスタート地点の近くにいるので、 黒漆太刀と霊鏡等で速攻撃破。あとは近くの木村重成に倒される。 場所が近いので、リセットよりも回数をこなした方が良い。 開始直後に真正面にある葛籠から武器も取ることができる。 撃破効果武器防具厳選 本能寺の変(織田軍) 進行途上の武将を全滅させ、ミッションNo.2「5分以内に御牧兼顕を撃破せよ!」を達成する。 その後、桑名吉成(明智軍の武将数が7人以下の状態で撃破)と、 詰所頭(開始から8分以内に撃破)を削っておいてから、 MAP南の表門広場で中断。 再開し、撃破効果を発動させる。 その後、入手した武器防具を精査。 駄目ならホームボタンでリセットして中断データからやり直す。 ☆ 猛将伝では濃姫と森蘭丸ではプレイできない。 ▲ページトップへ 大素材集め ☆創史演武では大素材が沢山出現するので、レア防具狙いで行ってもかなり集まる。 基本的に、無双演武の話数に応じた数量を入手可能。第三話以降にのみ存在する。第三話で3個、第四話で4個、第五話で5個 撃破効果による入手量は、難易度が上がるほど多くなる。難しいで+1、地獄で+2、☆修羅で+4個。 以下、算出の例として。忍城攻め(真田幸村の章・第三話)を難易度やさしいでプレイした場合、3+0で3個入手。 大坂の陣(黒田官兵衛の章・第五話)を難易度地獄でプレイした場合、5+2で7個入手。 ★村雨城モードのクエスト報酬は完全に固定値になる。 赤大素材 無双演武 長宗我部元親「姉川決戦」撃破効果「明智軍の武将数が4人以上の状態で原長頼を撃破」。 地獄で7個、☆修羅で9個。原長頼に直行して携帯道具を駆使して撃破効果達成。あとは鳥居元忠に倒される。携帯道具で無双ゲージが足りないなら、スタート地点左後方にある般若湯を取ると良い。 無双演武 島津義弘「大津城の戦い」難易度は何でもOK。直政、体力最大で山田とその周辺の二人、忠勝の順に倒せば簡単。 ☆無双演武 ガラシャ「山崎の戦い」撃破効果No.4「体力ゲージが赤い状態で丹羽長秀を撃破」。低難易度ゆえ入手量は少ないが、猛将伝単体で唯一赤大素材が獲得可能。 模擬演武 「葛西大崎一揆」(豊臣軍)撃破効果No.3「豊臣軍の詰所の数が10以上の状態で鬼庭綱元を撃破」 。誰でも出来るので確実。 ★村雨城(普通)「明かされる真実」 及び 村雨城(奈落)「新たな出会い」前者は5個、後者は10個獲得。単位時間の獲得量は恐らく元親の姉川決戦に劣るが、無印が無い時、結合が面倒な時、元親が弱い時、気分を変えたい時等にどうぞ。 青大素材 無双演武 服部半蔵「大坂の陣」撃破効果「開始から3分以内に塙団右衛門を撃破」。地獄で7個、☆修羅で9個。戦草鞋を使って忍びの道を通り塙団右衛門へ直行し、黒漆太刀と霊鏡を駆使して撃破効果達成。あとは毛利勝永にやられる。開始直後に真正面にある葛籠から武器も取れる。 模擬演武 「長谷堂の戦い(伊達軍)」撃破効果No.4「開始から12分以内に綾御前を撃破」。地獄で7個、☆修羅で9個。 模擬演武 「姉川の戦い(浅井・朝倉軍)」撃破効果No.3「池田恒興を1分以内に撃破」で4つ。池田恒興→明智光秀→本多忠勝→徳川家康→織田信長で終了。地獄にて弱い武将で携帯道具3の幻朧時計→荒御魂→霊鏡で一気に池田を畳み掛けて投げ身がいいかも。巻物と近くの武器もあるのでお得。 緑大素材 無双演武 黒田官兵衛「大坂の陣」撃破効果「体力ゲージが赤い状態になることなく毛利勝永を撃破」。地獄で7個、☆修羅で9個。三の丸西門を通り、毛利勝永へ直行して撃破効果達成。武器に神撃と勇猛が付いていれば、黒漆太刀と霊鏡だけで撃破できる。開始直後に真正面にある葛籠から武器も取れる。 模擬演武 「小牧長久手の戦い(羽柴軍)」撃破効果「福島正則の敗走前に稲姫を撃破」。地獄で7個、☆修羅で9個。お勧めはくのいち。疾光で練技ゲージをを上げつつ稲姫に直行し、活水杯と黒漆太刀を使い透明化皆伝で撃破効果達成。また、稲姫は装備品を落とすのでお得。 くのいち以外でも、忍者(ねね以外)なら土塁を跳び超えて直行できるので楽。 黄大素材 無双演武 くのいち「大坂の陣」撃破効果「コンボ数が200以上で松平忠輝を撃破」。地獄で7個、☆修羅で9個。松平忠輝まで直行して霊鏡、秘伝之書を使って無双奥義で撃破効果達成。あとは雑賀孫市に倒される。 無双演武 北条氏康「関東防衛戦」撃破効果「コンボ数が400以上で鬼庭綱元を撃破」地獄で7個、☆修羅で9個。 模擬演武 「大坂の陣(徳川軍)」撃破効果。他にも経験値2000程度、撃破効果の石高、武器1つ(遠回りすると2つ)を6~7分で獲得可能。地獄で7個、☆修羅で9個。 模擬演武 「大坂の陣(豊臣軍)」撃破効果。こちらは他の撃破効果で防具も獲得可能。地獄で7個、☆修羅で9個。 銀素材 ★村雨城(奈落) 村雨城エリア「明かされる真実」「封印された村」クエストの成功報酬。 運に左右されずに確実に入手できるのは残念ながらこの二箇所だけ。当然ながら、難易度は半端ではない。 その他 戦国史 第三章第四話「関ヶ原の戦い」撃破効果四つ中三つが大素材(赤・青・緑)という稼ぎステージ。 戦国史 第三章第五話「大坂の陣」撃破効果の内、二つが大素材(赤・青)。得られる量はかなり多い。 ▲ページトップへ ☆特大素材集め 創史演武では、敵武将や詰所頭を倒したり詰所の俵を壊したりすると大素材が沢山出現する。さらに、連戦するにつれて特大素材もかなり出るようになる。10連戦以上になると、詰所の俵でさえ大素材か特大素材しか出ないくらいの高確率になる。連戦に際しては、体力は前の戦のままな上に回復手段が乏しいので、籠手の技能の「破竹」(100人撃破ごとに体力ゲージが一定量回復)を付けていくといい。 創史演武での特定の撃破効果を発動させても、特大素材を獲得できる。撃破効果「無双秘奥義中に~を撃破」で黒。 撃破効果「撃破数が200以上で~を撃破」で赤特大or緑特大。 撃破効果「コンボ数が150以上で~を撃破」で青特大or黄特大。 豊臣秀吉で素材稼ぎ 難易度修羅で秀吉の特殊技を使用した状態で敵を撃破すれば、雑兵でさえ銀素材や特大素材を落とすこともある。 効率的な稼ぎ方としては、模擬演武で★1~3位のシナリオ難易度が低いステージを難易度修羅で選択。 推奨ステージ例として、桶狭間の戦い(織田軍)や三方ヶ原の戦い(徳川軍)。 またステージによっては、詰所頭がおらずに雑兵が無限に出現する詰所があるが、そこを利用して稼ぐのもよい。 例として、金ヶ崎撤退戦(織田・徳川軍)のマップ右上の詰所、忍城攻め(豊臣軍)のマップ左上の詰所など。 収集3を付けて雑魚に特殊技を維持しつつC9ループや騎乗無双をしていけばいい。 秀吉が低レベルならば、高揚・快進・収集・覚醒・疾風などを付けて、 練技ゲージ最大で体力ゲージを赤ゲージにする 特殊技をして馬乗無双をする 無双ゲージが無くなったら馬から下りて辺りを走り回る 無双ゲージが溜まったら2に戻る このループで簡単に雑兵を大量に倒すことができる。 赤ゲージだと騎乗無双時間も長くなり、第2レア武器の背水の技能も活かされる。 秀吉が充分に育っているならばC9ループの方が早い。 C9C9特殊技C9C9特殊技・・・と繰り返せば常にボーナス状態を維持できる。 石高稼ぎ 撃破効果による入手量は、シナリオ・ゲーム難易度の双方が上がるほど多くなる。 無双演武 立花宗茂「大津城の戦い」 前提として、技能「霊験」・「高揚」つき籠手と移動速度の速い馬(松風がベスト)を装備する。携帯道具は参を選択。 スタート直後に霊鏡と秘伝書を使用する 馬無双でコンボ数を稼ぎながら進軍し、拠点頭を撃破 そのまま適当に倒される 入手量は下記の模擬演武より若干劣るが、1回1分もかからず、かなり手軽。地獄で21万石、☆修羅で25万石。 拠点頭撃破後、近くの赤尾伊豆守を倒し「体力最大で撃破」の撃破効果発動させると武器も入手できる。兵糧丸と皆伝使えば余裕。キャラがまだ育ちきっていない時や、難易度の高いシナリオをプレイする前に石高と合わせて入手するのも良い。但しこの場合、敵将がいなくなることもあって倒されるまでの時間は若干延びる。 模擬演武 木津川口の戦い(織田軍) ミッション「小早川隆景を撃破せよ!」を達成(橋が架かる) 孫市をスルーして平賀元相を撃破(3分以内撃破で石高入手) そのまま孫市らに倒される 難易度地獄だと、プレイ時間2分程度で25万石。難しいだと21万石。☆難易度修羅では29万石。 無双奥義の強い武将で携帯道具「参」を所持すると簡単に可能で、極めて効率が良い。 キャラの階級にもよるが、難易度を下げると倒される際に時間がかかってしまい効率が落ちるため、推奨難易度は地獄(☆~修羅)。 大坂の陣(徳川軍) 木村重成・後藤又兵衛撃破のミッションを達成 城壁破壊ミッションを達成 仙石秀範を撃破(5分以内撃破で石高入手) 立花宗茂らに倒される 難易度地獄で5分程度で28万石。難しいだと24万石。☆難易度修羅で33万石。 途中で大筒ミッションがあり、手間や時間もやや掛かるため木津川口に比べると効率が落ちるが、 道中で武器をひとつ拾え、「携帯道具未使用で長宗我部盛親を撃破」を併せて達成すると 黄大素材(地獄で7個、☆修羅で9個)がもらえる。 ★村雨城モード クエスト:青雨城へ(難易度:普通) 超短時間でクリア可能な割りに、補正込みで20万石が手に入り、経験値も約3200ほど入手可能とお手軽。 途中の武将が雑魚なのに入手しにくい素材を落とす場合もある。 クエスト:緑雨城へ(難易度:普通) ある程度育った武将なら、こちらのほうが稼ぎやすいこともある。クリアで50万石入手可能。 ちなみに3階の毒花破壊ミッションは、毒花の破壊さえすればよい。 途中の武将を全無視でも大丈夫。 クエスト:村雨城へ(難易度:普通) 腕に自信のある方推奨。 難易度はおそろしく高いが、入手石高は100万石と破格。 恐らく、村雨城モードのクエストでは最も時間効率のよい(20分前後で100万)石高稼ぎになる。 ▲ページトップへ 勲功稼ぎ ※コントローラーが二組ある場合は二人プレイで片方を放置するのがオススメ。 放置された方はクリアボーナス勲功しか入手できないが、大幅に手間を省くことができる。 桶狭間の戦い 基本的に移動は一本道でその道中にミッション・撃破効果・敵武将が配置され簡単に達成できる。 獲得勲功は5000~6000(立志3があれば9000~10000)ほど、4,5分で終わらせることができる。 ※桶狭間の戦いのシナリオがある武将は戦況が変化して選べない可能性もある。 ミッションと撃破効果を狙いつつ素早く進む 育っていない武将の場合は飯尾乗連を一旦無視して先に松井宗信の撃破効果を狙いに行く。 飯尾乗連を倒して道中の門の前に現れた武将も倒して外にいる朝比奈泰朝も倒す。 育っていない武将なら鵜殿長照は無視して本多忠勝へ向う。 変化宝珠と黒漆太刀など駆使して本多忠勝を倒す。 今川義元が徳川陣に到達する前に徳川家康を倒す。 徳川軍が逃げ出すので近くで逃げようとしている酒井忠次を叩くと一撃で倒せる徳川本陣から出ていると家康を倒した時に消える。 4で鵜殿長照を倒していない場合はここで倒す。 今川義元を倒して終わらせる。 ※小難しく見えるかもしれないが、やることは普通にクリアする分と殆ど変わらない。 また途中で何かしら撃破効果に失敗した場合、全撃破効果ボーナスを得られないので、 後の全ての撃破効果を無視して、今川義元を狙ってさっさと終わらせてもいい。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13562366 より効率を重視した方法 ※ 全員限界突破後、パラメータMAXを目指している等で作業でもいい方のみ 前提条件騎乗攻撃で楽に敵将を倒せること。霊鏡&秘伝之書で1000HIT出せること。2Pプレイでメインの方の武器に立志3、馬は松風。 一宮宗是を撃破、雑魚を散らしつつ○押しで門が開くまでにゲージを一本溜める 門が開いたら馬上無双で瀬名氏俊を撃破、小原鎮実、服部半蔵も速攻で撃破、再度雑魚を散らしつつ門開き待ち 門が開いたら飯尾乗連を撃破、松井宗信の前で下馬し霊鏡&秘伝之書で奥義発動、100HIT後に松井宗信を巻き込みつつ1000HIT稼ぐ 通り道の菅沼定盈、朝比奈泰朝、鵜殿長照を撃破して更に雑魚を散らしつつ忠勝砦の門開き待ち 門が開いたら破魔念珠を使って本多忠勝を撃破。忠勝はジャンプ攻撃をしてくるので、使う前に少し待つとやりやすい。今川義元を巻き込まないように注意。 引き返して徳川家康を撃破後、今川義元を撃破 消費時間4分、獲得勲功1P約10000、2P4100 ※撃破条件を無視すると3分、1P約8500、2P3100、ちょっと遠出して酒井忠次、三浦義就、庵原将監も撃破すると5分、1P約11200、2P4100 駿相の戦い(武田軍) 桶狭間より戦闘勲功は多いが、ボーナス勲功は少ない 携帯道具を参にし、入れ替えで活水杯を入れておくと楽 ミッションの3人を撃破し多目元忠、風魔小太郎を撃破 北条氏照、遠山綱景、無双で上田朝直と倒していく 北砦の2人、北条氏政を撃破 直江景綱を倒し、霊鏡と秘伝之書を使用して綾御前と上杉謙信を撃破 コンボを維持しつつ成田氏長を倒し、北条綱成、猪俣邦憲と撃破 風魔小太郎、北条氏康を撃破 利根川の戦い ステージは狭く、難易度も低い。 敵は一般武将ばかりの上、ミッション・撃破効果共に達成し易い。 階級1の武将や、ゲームに不慣れな初心者向け。 初心者は、このステージでこのゲームに慣れよう。 うまくやれば桶狭間を超える効率が出せる。 稲葉山城の戦い(織田軍) 城内に突入して明智光秀を撃破→竹中半兵衛を撃破で終了。 最も速攻が利くステージであり、繰り返しで稼ぐ。 その他 以下は勝利時に獲得できる各種のボーナス。 特にコンボは積極的に狙っていきたいところ。 低難易度でも、やり方次第ではタイムボーナスとコンボボーナスの両立でかなりの稼ぎになる。 全撃破効果発動でボーナス勲功500 撃破数500以上でボーナス勲功200 撃破数1000以上でボーナス勲功500 コンボ数500以上でボーナス勲功200 コンボ数1000以上でボーナス勲功500 15分以内クリアでボーナス勲功200 10分以内クリアでボーナス勲功500 ▲ページトップへ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12375.html
今日 - 合計 - 戦国無双 猛将伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時58分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/dystopia/pages/43.html
2猛将伝アイテム 通常 限界突破について 一定数以上のコンボを決めてからアイテムを回収するor難易度が高いステージをクリアすると、あらかじめ決まっている最大値を超えるアイテムが出ることがあるようです。これは猛将伝で追加されたアイテム以外のものでも適用されるようです。 名前 効果 所持 最大値 限界突破 弓仙箙 矢数 +32 +40 仙丹袋 回復 +20 +25 溜力膏 チャージ力 +9 +15 残念ながら限界突破アイテムは私は所持しておりません・・・
https://w.atwiki.jp/lilia/pages/129.html
ジャンルアクション 発売日2004年2月11日/2004年9月16日 ダメージ小中大ダメージ 各1 死亡1 別コスチューム有り キャラ:お市、エディット女、くのいち、阿国、濃姫、稲姫(猛将伝) 6名 今作ではダメージボイスの発生条件がしっかり分けられていて 普通の雑兵の攻撃くらいでは小ダメージしか聴けません。 エディットはあらかじめ用意されているモデルから選びますがどれも声が同じでした。 ボイスを楽しむにはBGMの音量を下げたほうがいいでしょう。 女キャラをすべて出すには何度もクリアしなければならないです。 猛将伝 ダメージボイスと発声条件などは変更はありません。 無印版では少なかった敵兵士がうじゃうじゃでてくるようになってます。 猛将伝単体では新武将を作ることができないので注意。 やられ要素 血の表現は無し。 三国シリーズのやられモーションは大味な感じだったのですが 戦国は打って変わり多彩になりました。 吹っ飛び方一つをとっても何種類もあります。時代劇のようなダウンもあります。 集団の敵にやられまくる要素有り、敵軍に突撃すれば孤立して大勢の敵にやられます。 複数の敵にやられるのが好きな人には良いです。 服部半蔵のチャージ攻撃で上空に打ち上げた後先回りして打ち落とす技があります。 ダメージボイス ボイス自体の質は良いのですがかなり強力な攻撃を受けないと 中ダメージボイスすら聴けません。 しかも残り体力そのものが減っている時に大ダメージを受けても なぜか小ダメージ時のボイスしか出なくなるという奇妙な仕様。 素直に真三国無双と同じ発声条件にすれば良かったのではないでしょうか。 お市(声:前田愛) 初期から使用可能。 小「うっ」 中「」 大「」 死亡「」 くのいち(声:永島由子) 服部半蔵・武田信玄で無双演武をクリアする。 小「ぅっ」 中「うっ」 大「ウウゥッ」 死亡「しゅうりょー…」 高めの声。「ウウゥッ」は結構良いボイス。 阿国(声:山崎和佳奈) 前田慶次で無双演武をクリアする。(前田慶次は上杉謙信をクリア。) 小「」 中「」 大「」 死亡「」 濃姫(声:鈴木麻里子) 森蘭丸で無双演武をクリアする。(森蘭丸は明智光秀をクリア。) 小「」 中「」 大「」 死亡「」 稲姫(声:大本眞基子) 猛将伝限定キャラ。 小「」 中「」 大「」 死亡「」 エディット女(声:?) 初期から作成可能。 小「」 中「」 大「」 死亡「」
https://w.atwiki.jp/karpingame/pages/48.html
☆まえがき☆ かなり古いゲームになりますね~。 昔結構頑張ってプレーしていました。 3もプレイはしたのですが、個人的にはシステム面とかシンプルさも含めて2が一番好きなんですよね☆ なんとなくデータを引き継いだまま再プレイをちょくちょくやっていますw ゲームの点数としては95点です!! とても長い時間お世話になってるゲームですし、個人的にかなりはまったのでw 世間ではそこまで評価が高くはありませんが。。。。 ゲームの内容 相変わらずのアマゾンパクリですが、新しくPS3でリメイクされたものを紹介しますね~。 カルがやっていたやつは、普通にPS2のですけどね! 2004年に発売され好評を拍したタクティカルアクションゲーム「戦国無双」の続編。群がりくる敵を豊富なアクションで薙ぎ倒せ! 新たな戦場は、「関ヶ原」。徳川家康や石田三成など、関ヶ原を象徴する武将が新たに参戦。騎馬軍団や長槍隊など戦国時代ならではの兵種も登場する。攻城戦と野戦がシームレスとなったことで、戦略性も向上。深く描かれた一人一人のストーリーは充実。固有の特殊技を駆使して、それぞれの天下無双を目指そう。 『商品紹介』 「戦国無双2」の世界をまるごとHD化! 戦国時代の武将さながらの活躍を体験できるタクティカルアクションゲーム 「戦国無双2」シリーズがHDグラフィックになって登場! 2006年に発売された『戦国無双2』は、「それぞれの天下無双をめざして」をコンセプトに 日本の戦国武将26名の一人となって、キャラクターそれぞれの多彩なアクションと ドラマを楽しめる、まさに戦国ブームのきっかけとなった作品。 本作ではこの『戦国無双2』に加え、新キャラクター6名や新モード「傭兵演武」を追加した 『戦国無双2 猛将伝』と、国盗りシミュレーション要素と無双アクションが融合した 『戦国無双2 Empires』を一挙収録。1本で3作品が楽しむことができる。 PlayStation 3のハードスペックを活かし、グラフィックが大幅に向上。 さらに、表示人数の増加により、ワラワラ感がさらにパワーアップ! 「無双」シリーズの醍醐味である「一騎当千の爽快感」を、オリジナル版以上に体感できる。 戦国無双2 with 猛将伝 Empires HD Version - PS3 ゲームの攻略 コンテンツとしてはストーリー系や無限城・スキルのスチールなどなど、結構豊富にあるのですが攻略サイトのつもりもないので武将毎のプレイ動画でもあげてみますね!! 戦国無双2 ・真田幸村 ・前田慶次 ・織田信長 ・明智光秀 ・上杉謙信 ・お市 ・雑賀孫市 ・武田信玄 ・伊達政宗 ・濃姫 ・服部半蔵 ・豊臣秀吉 ・本多忠勝 ・稲姫 ・徳川家康 ・石田三成 ・浅井長政 ・島左近 ・島津義弘 ・立花誾千代 ・直江兼続 ・ねね ・風魔小太郎 ・宮本武蔵 戦国無双2猛将伝 ・前田利家 ・長宗我部元親 ・ガラシャ ・今川義元 ・佐々木小次郎 ・柴田勝家 ☆ページ完成☆ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/x360info/pages/60.html
戦国無双2 with 猛将伝 - Samurai Warriors 2 戦国無双2 with 猛将伝 - Xbox360 メーカー:コーエー 発売日 2008/3/19 公式サイト 戦国無双2猛将伝Wiki 実績解除 テンプレ 家ゲACT攻略板より 戦国無双2公式 http //download1.gamecity.ne.jp/sengoku2/index.htm 戦国無双2猛将伝公式 http //download1.gamecity.ne.jp/sengoku2m/index.htm 戦国無双2wiki http //www.wikihouse.com/ghcghc/ 戦国無双2猛将伝wiki http //www.wikihouse.com/sengoku2m/index.php?%C0%EF%B9%F1%CC%B5%C1%D02%CC%D4%BE%AD%C5%C1 戦国無双2&猛将伝攻略スレ 二十九討目 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1191754863/ ▼関連スレ 戦国無双総合スレ第233討 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190974774/ 戦国無双2猛将伝47討 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1191159647/ 戦国無双2 Empires 31討 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1187635991/ 戦国無双2猛将伝 最強最弱談義スレその伍 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1190720106/ 戦国無双2猛将伝読み込み不具合問題スレ 5 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1189534931/ 前スレからのコピペなんでもう現行じゃないかも <よくある質問> ●戦国1無印みたいに階級MAXで成長止まったりする? →成長技能を全く買わなくても階級MAXになれば自然にパラメータもMAXになる ●階級と武勲がMAXになったら技能つけらんなくなる? →MAXでも普通に買える ●技能買わないと能力MAXにならない? →技能ゼロでも階級50になったらちゃんとMAXになる。成長が早いか遅いかだけ ●ストーリー分岐は?コスチュームチェンジは?エディット武将は? →全部ねーよ ●武将の出し方が分からない 幸村→兼続→謙信 光秀→孫市→信長 家康→忠勝 三成→秀吉 あとは立花、風魔、お市。これだけやれば蘭丸と阿国以外は全部出る。 ●蘭丸と阿国と武蔵どやって出すの? →蘭丸=無限城ひたすら登れ 阿国=双六1人用で優勝しろ 武蔵=左の二人以外全キャラ出せ ●瞬発力って何? →主にジャンプ力。あとは緊急回避の移動距離とか。 ●条件満たしてるのに4武器取れない →要確認。 難易度が普通以下、貴重品や輸送隊が出現しただけで回収していない、 貴重品の箱を間違えてる、フラグの敵を護衛や味方にトドメ刺された、模擬演舞でやってる、 そのキャラの無双演舞をクリアしていない、どこかでフラグ見落としてる、etc... ●L(レベル)1無双 …無双ゲージが1段階溜まった状態で出す無双奥義 ●L1(ガードボタン)無双 …レベル3の無双奥義をボタンちょい押しで発動させたあと、L1ボタンを連射すると、 衝撃波やメテオなどが異常に増幅される現象のこと
https://w.atwiki.jp/sengoku3/pages/62.html
本Wiki閲覧に関してはじめに ☆や◎、★がついている項目は何ですか? 用語タイマンって何? オリコンって何? 無印って何? ハイパーって何? 「~マラソン」ってどういう意味? C2-2とかってどういう意味ですか? 殺陣(たて)って何? 掲示板で時々見かける「無双乱舞」って何? PC(プレイアブルキャラクター)って何? 「モブ」って何? エディットって何? ユニーク武器って何? ★購入前(通常版)コントローラーってWiiリモコンだけ? どのコントローラーを使うのがいい? 処理落ちする?ロード時間はどう? 前作との変更点は? 無双シリーズって初めてだけど平気? ワラワラしてますか? 前作をプレイしていないけど大丈夫? ネットで対戦プレイとか出来る? ダウンロードコンテンツ(DLC)はある? レア武器はある? 2コスチュームある? エディットはどんな感じ? 難易度はどんな感じ? キャラの階級(レベル)上限は? 階級MAXで成長は止まる? 村雨城ってどう? ★購入後(通常版)コントローラーが反応しないor操作がうまく反映されない Wiiがディスクを読み込まない… クリーニングしても駄目なんだけど? データをSDカードに移せる? ソフトリセット無いの? なんかカクカクorもっさりしてるんだけど? 戦闘中にGACKTの『斬-ZAN-』を流せるって本当? 撃破効果って何? 携帯道具って何? どう使えばいいの? 今回、汗血馬と放生月毛は登場しないの? 味方がすぐに敗走する… 敵武将を倒すのに時間が掛かりすぎてミッションや制限時間に間に合いません… 雑兵の横槍でチャージ攻撃が出せないし、武将が倒せない… ダウンした敵が起きるのが遅くてイライラする! NPC福島正則や綾御前って操作できないの? 敵として登場したPCが雑魚に変化した!これってバグ? 猛将伝&Zについて「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3猛将伝」、「戦国無双3Z」との違いはなんですか? 主な新要素は? 通常版との主な違いは? 猛将伝・Zで味方の敗走率は修正されてる? 通常版より新武将作成のパーツが増えたりしてる? ◎Zはワラワラ感増えた?処理落ちは?ロードは? ◎Zでも「斬~ZAN~」を戦闘BGMに出来る? 「雪月花」は聞ける? 本Wiki閲覧に関して はじめに 本Wiki閲覧の前に、取扱説明書とゲーム本編内のチュートリアルは出来るだけ読了しておきましょう。 公式に明らかになっていることを質問したり、明言されていることを知らずに怒りをぶつけるのは流石に筋違いです。 ☆や◎、★がついている項目は何ですか? 猛将伝で追加された要素(Zでも使用可能)には☆、Zにのみ存在する要素には◎(主にトロフィー関係)、Zには存在しない要素(主に村雨城関係)には★がついています。 何もついていないものは通常版・猛将伝・Z全てに共通の要素です。閲覧の際の参考にして下さい。 用語 タイマンって何? 一対一の戦闘のこと。対武将戦はコレに持ち込むことが多い。反対語は「乱戦」又は「集団戦」「雑魚戦」など。 オリコンって何? 「オリジナルコンボ」の略称。 無双奥義を発動させておいてから、奥義をキャンセルして(aボタン、○ボタンを離して)、 無双奥義の発動時間内に通常攻撃やチャージ攻撃をすること。 武将によっては無双奥義固有の動きが使いづらく、オリコンのほうが有利な場合がある。 ex)明智光秀の無双奥義 無印って何? 「猛将伝」や「Empires」がつかない戦国無双のこと。本Wikiでは基本的に「戦国無双3 通常版」を指す(*1)。 ハイパーって何? 通常より強い状態のこと。体が光っているので、見たらすぐに分かる。オーラとも。 赤く発光する、より強力な場合もある。この場合は赤ハイパー・赤オーラと呼ばれる。 「~マラソン」ってどういう意味? 何らかの目的のために、同じステージを何度も繰り返しプレイすること。 同じ無双シリーズである『無双OROCHI 魔王再臨』の「厳島マラソン」がその代表。 C2-2とかってどういう意味ですか? 本Wikiでは、N=通常攻撃、C=チャージ攻撃、D=ダッシュ攻撃、J=ジャンプ攻撃、JC=ジャンプチャージ攻撃の意味。 2-2等の数字は、ボタンを押す回数を示している。 殺陣 (たて)って何? つばぜり合い発生時、ボタン連打で押し切って勝った場合に発動する固有の攻撃。 取扱説明書には「完勝」と記載されているが、本Wikiでは殺陣(たて)で統一している。詳細は戦闘全般参照。 掲示板で時々見かける「無双乱舞」って何? 無双奥義のこと。同じ無双シリーズの「真・三國無双」における無双乱舞と同じシステムのためそう言う人がいるが、 正確な呼称ではない。 本Wikiでは掲示板以外の記述は無双奥義で統一している。 PC(プレイアブルキャラクター)って何? 真田幸村など、プレイヤーが操作できる武将のこと。 逆に操作できない武将のことをNPC(ノンプレイアブルキャラクター)と言う。 通常版における綾御前や福島正則がNPC(猛将伝、ZでPC化)。 「モブ」って何? 固有のグラフィックを与えられていない武将たちのこと。 「一般武将」又は「モブ武将」と呼ばれるが、「モブ」と言われることが圧倒的に多い。 こちらもNPC同様、操作することは出来ない。 逆に固有のグラフィックを与えられている武将のほとんどを無双武将と言う。 通常版での綾御前や福島正則は例外。 エディットって何? 武家屋敷で作成する新武将のこと。 ユニーク武器って何? レア武器のこと。掲示板での投稿や、他サイトの解説でそう記載されていることがあるが、正式な呼称ではない。 本Wikiでは、掲示板を除きレア武器で統一している。 ★購入前(通常版) コントローラーってWiiリモコンだけ? 以下のコントローラーでプレイ可能。どのコントローラーを使っても 振動はない 。 Wiiリモコン+ヌンチャク Wiiクラシックコントローラー WiiクラシックコントローラーPRO ゲームキューブコントローラー なお、PS3の戦国無双3Zはちゃんとコントローラーは振動する。 どのコントローラーを使うのがいい? 個人の好みで変わる。クラコンPROはPS2のコントローラーとボタンの配置が同じで、手にもなじみやすい。ゲームキューブコントローラーは有線・十字キー周りが操作しづらいと言う難点はあるものの、操作感は良好。Wiiリモコン+ヌンチャクでも結構楽しいらしい。ちなみに各種設定からボタンの割り当てを変更可能。 処理落ちする?ロード時間はどう? ほぼ無い。2Pプレイだと多少ある様子。ロード時間は気になるレベルではない。 前作との変更点は? 練技ゲージと影技、無双奥義・皆伝が加わった(詳細は影技・無双奥義参照)。影技は通常攻撃やチャージ攻撃をキャンセルして連続攻撃が出来、再び通常攻撃につなげられるのでコンボしやすい。更に、ガード崩し効果やダウンした敵を浮かせる事が出来るので、ずっと俺のターン。 ステップ移動が加わった。 無双ゲージがストック制になった(最初は1本、キャラが成長すると3本まで増える)。 全武将が馬呼び可能になったが、マップ上から馬の位置を示すアイコンが消えた。 「電光石火」などの固有技能が廃止された。 護衛武将システムが廃止されたが、無双最終奥義(連携無双)はある。 携帯道具を使って、いつでも回復したり一定時間能力アップしたりできるようになった(携帯道具参照)。その代わり、敵が回復・能力アップアイテムを落とさなくなった。携帯道具の回復アイテムは、自分の周りの味方武将も回復するので、有効に活用したい。 鎧、篭手、足袋などの「装備」の概念が登場。 条件を満たすことで戦闘を有利に進められる「撃破効果」が加わった。 武器には「ノーマル」「スピード」「パワー」の3タイプがあり、攻撃力と攻撃スピードが異なる。 武器属性が通常攻撃やジャンプ攻撃など、ほとんどの攻撃に一定確率で付加されるようになった。属性は技能で発動確率を上昇させることが出来る。 よろず屋が無くなり、武器や装備の技能をレベルアップさせる「鍛冶屋」が登場。 士気ゲージ、顔アイコンの表情変化、登場&撤退デモがなくなった。 合戦中、戦況に応じて「開門!」や「討死!」、「勝利条件変更!」などといった伝令の声が入るようになった。 キャラについてPC(プレイアブルキャラ)に甲斐姫、加藤清正、黒田官兵衛、北条氏康、立花宗茂、竹中半兵衛、毛利元就が追加され、くのいちが復活。NPC(ノンプレイアブルキャラ)に綾御前、福島正則が追加。ガラシャ、宮本武蔵、佐々木小次郎、石川五右衛門が削除(正確には五右衛門は2の時点で削除)お市の武器が剣玉から連環輪に変更された。今川義元、風魔小太郎、前田利家、濃姫、森蘭丸、阿国、柴田勝家には無双演舞なし。村雨城専用キャラ鷹丸がいる。特定の条件を満たせば、模擬演武で使用可。 無双シリーズって初めてだけど平気? 基本的に連打ゲームなので多分心配はない。操作に慣れるまで、ミッションや撃破効果の達成は多少苦労するかもしれない。 ワラワラしてますか? PS3のOROCHI Zなどには及ばないが、2よりはかなりワラワラ度が増している。少し意識すれば千人斬りが出来る程度。 ▲ページトップへ 前作をプレイしていないけど大丈夫? 話がつながっているわけではないので問題はない。前作を知っていれば、比較が出来て楽しいかもしれない。 ネットで対戦プレイとか出来る? 通常版では出来ない。 ☆猛将伝及びZでは、腕試しモードがネットランキング対応。 ★また猛将伝では、村雨城モードでの通信協力プレイが出来る様になった。 ダウンロードコンテンツ(DLC)はある? エディット武将のみプレイ可能な、「戦国史」シナリオをダウンロードできる。内容は模擬演舞とほぼ同じ。1章(5シナリオ)=300Wiiポイント×3。(詳しくは「戦国史」参照 ) レア武器はある? ある。詳しくはレア武器参照。 2コスチュームある? 残念ながら無い。その代わり、エディットで自由に色を変えることが出来る。 エディットはどんな感じ? 全く期待しないほうがいい。2エンパと比べれば防具パーツの変更可など少しマシになった程度。その代わり色は自由に変えることが出来る。無双武将の武器をエディットで使うことも出来るが、風魔小太郎だけは腕を伸ばす攻撃がある為か出来ない。また無双武将の色も石高を使うことで変える事が出来る。(詳細は武家屋敷参照) 難易度はどんな感じ? やや高め。味方が敗走しやすく、敵はガードが堅く好戦的。言われるままににミッションをこなし、かつ撃破効果を有効に使わないとすぐに負けてしまう。特に大坂の陣は難しいという声が多い。 キャラの階級(レベル)上限は? 階級MAXで成長は止まる? 上限は50。50になっても、石高を使えば成長限界を突破し、各ゲージの限界まで成長し続ける。但し、その場合は各数値は上昇する物の、階級(レベル)は50のままなので注意すること。また、新武将は成長限界突破が出来ない。 村雨城ってどう? 意図的に難易度を高く調整してあるようで、階級の低い武将でプレイするとかなり苦戦する。2の無限城のようなつもりで挑戦すると痛い目を見る。ただレベルの高い武器・防具・アイテムがGET出来るので試す価値はあり。 ▲ページトップへ ★購入後(通常版) コントローラーが反応しないor操作がうまく反映されない Wiiリモコンは5分以上操作しないと自動的にスリープモードになる。どれでもいいのでリモコンのボタンを押すと元に戻る。またWiiリモコンをホーム登録していない可能性も考えられる。ヌンチャク・クラコン・クラコンPRO・ゲームキューブコントローラーは電源をONにした際にスティックがずれていたりすると、正常に操作できなくなる場合がある。説明書P3を参照しつつ元に戻そう。 Wiiがディスクを読み込まない… Wiiはホコリやタバコの煙・ヤニなどに弱いため、長く使っていると2層式ディスクを読み込まない場合がある。まずはメーカーから出ているWii専用レンズクリーナーセットを試してみよう。 クリーニングしても駄目なんだけど? 何度か試してよう。6回、20回試したら読み込んだという報告がある。それでも駄目なら、任天堂に電話すれば対応してくれる。 データをSDカードに移せる? 移せない。DLCがあるせいか。 ソフトリセット無いの? ない。Homeボタンからリセットしよう。 なんかカクカクorもっさりしてるんだけど? 今回はリアル路線のためか操作武将の動きがもっさりしている。攻撃が当たった時、引っかかったようにカクつくのはヒットストップを強めにかけているせい。それ以外の事に付いては処理落ち対策のためフレームレートが調整されている事(従来の無双シリーズ=60fps 本作=30fps)が原因と思われる。 ☆猛将伝も同じWiiなので、この点は同じ。◎戦国無双3Zは、PS3が60fpsのため動きは良い。 戦闘中にGACKTの『斬-ZAN-』を流せるって本当? 本当。上杉謙信の章をクリアし、合戦準備の画面で特定のボタンを押しながら「戦闘開始」を選択すると曲がプレイ中に流れる。BGMにも登録される。クラコン&GCコン:Xボタンヌンチャク:Zボタン 撃破効果って何? ミッションとはまた別に、一定の条件を満たしつつ敵将を撃破すると得られる効果。発動させなくてもペナルティがあるわけではないが、援軍が来て有利になったり、武器や防具や素材を入手できたりする。無双演武ですべての撃破効果を一度のプレイで発動させると、その話には「発動済」と表示される。(詳細は撃破効果のページを参照。) 携帯道具って何? どう使えばいいの? 今作から実装された、戦場に持って行くことが出来るアイテム。回復したいときに自由に回復できたり、攻撃力をUPできたりするのでミッションや撃破効果をクリアしたいときに活用できる。回復は自分の周囲の味方も回復するので、救援の際は重宝する。その代わり雑兵を倒しても素材しか落とさなくなった。携帯道具は6種類で1セット。詳しくは携帯道具参照。 今回、汗血馬と放生月毛は登場しないの? 残念ながらしない。 また不落馬も今作には存在しない。でも熊鞍はある。 味方がすぐに敗走する… 今作は敵も味方も敗走しやすい。各種の回復がほぼ全てカットされているため、敵も味方も累積ダメージが深刻なものになっているのがその一因。回復アイテムは自分だけでなく周囲の味方も回復できるので、携帯道具を効果的に使うと良いだろう。ミッションや撃破効果で味方増援や回復効果が出る場合もあり。また、難易度やさしいだと味方武将も柔らかくなるので、ステージによっては、難易度「普通」以上の方が楽になる場合がある。 敵武将を倒すのに時間が掛かりすぎてミッションや制限時間に間に合いません… 階級(レベル)を上げる。(上限は50。石高を使用することで限界突破可能) 素材小はプレイしていると余りがちになるので武器や防具を惜しまず改造する。(lv1→lv2へ) 馬を集め移動力を高める。(馬の獲得はランダムなのである程度プレイを重ねる必要がある) 影技や皆伝がかなり強力なので惜しまずがんがん使っていく。 雑兵の横槍でチャージ攻撃が出せないし、武将が倒せない… 今回は雑兵の攻撃が激しく、乱戦での通常攻撃は潰されやすい。無双ゲージがストック制になったので無双奥義を惜しまず使って散らすのが上策。なおチャージ攻撃は発動さえしてしまえば途中で潰されることは少ないので、通常攻撃で周囲を牽制しておくこと。また遠距離攻撃が可能ならばむやみに敵集団に飛び込まない。 ダウンした敵が起きるのが遅くてイライラする! JC攻撃で踏みつける、影技当てて強制的に立たせる、ダウン中の敵にも当たるチャージ攻撃をする。どれか好きなのを選ぶと良い。無双史上、もっともJCをぶっぱなす作品と言っていいかも。 NPC福島正則や綾御前って操作できないの? 出来ない。が、三成・清正の無双演武をクリアすると正則モデルを、謙信・兼続の無双演武をクリアすると綾御前モデルをエディットで使用できるようになる。無論専用ボイスはない。なぜならそれは本人と同義になってしまうから。「モデル」のため、カラー変更などは一切不可。 ☆猛将伝ではPCに昇格し、正式に使用可能になった。 敵として登場したPCが雑魚に変化した!これってバグ? バグではない。携帯用アイテムの中に、敵の姿を変化させるものがあり、そのアイテムの効果。(詳細は携帯道具参照。) ▲ページトップへ 猛将伝&Zについて 「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3猛将伝」、「戦国無双3Z」との違いはなんですか? 「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3 猛将伝」は対応機種がWii。「戦国無双3 猛将伝」には、「戦国無双3 通常版」で無双演武がなかった7人、NPCだった綾御前、福島正則、新たにガラシャ、合計10人の無双演武と創史演武、腕試しなどが搭載されている。MIX JOYで通常版のディスクを読み込ませると、通常版の要素も遊べるようになる。起動ごとにこの作業をしないといけないが、ディスクの読み取りスピードはPS2に比べ早いので時間はかからない。そのため「戦国無双3 猛将伝」を買う場合、「戦国無双3 通常版」も買うことを強く推奨。猛将伝の内容について詳しくは、こちらへ。→「 公式サイト 」「戦国無双3Z」は、対応機種がPS3。「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3 猛将伝」の要素がまとめられたソフト。但し、村雨城の収録はない。(*2)機種に対応し、これまでの無双シリーズと同じ60fpsになっている(Wii版は30fps)。 そのため、キャラがWii版より滑らかに動く。また、戦場の背景がより綺麗に見え、広く感じられる。 登場キャラ一覧 戦国無双3通常版 無双演武あり 真田幸村、前田慶次、織田信長、明智光秀、上杉謙信、お市、くのいち、雑賀孫市武田信玄、伊達政宗、服部半蔵、豊臣秀吉、本多忠勝、稲姫、徳川家康、石田三成浅井長政、島左近、島津義弘、立花誾千代、直江兼続、ねね、長宗我部元親、甲斐姫加藤清正、黒田官兵衛、北条氏康、立花宗茂、竹中半兵衛、毛利元就 無双演武なし 阿国、濃姫、森蘭丸、今川義元、風魔小太郎、前田利家、柴田勝家 NPC 綾御前、福島正則 村雨城専用 鷹丸(一定の条件を満たせば模擬演武で使用可能になる) 戦国無双3猛将伝 無双演武あり 阿国、濃姫、森蘭丸、今川義元、風魔小太郎、前田利家ガラシャ、柴田勝家、綾御前、福島正則 戦国無双3z 「戦国無双3 通常版」と「戦国無双3 猛将伝」の無双演武があるキャラ全て。(鷹丸以外) 主な新要素は? ガラシャ、福島正則、綾御前がPC化 無印で模擬演武専用だった7人の武将に無双演武ができた。 創史演武モード 腕試しモード 武将鑑賞モード 難易度「天国」「修羅」の追加 第2レア武器と第3レア防具 ★村雨城モードに通信協力プレイ ◎勝利時などのリップシンク(口パク) ◎トロフィーに対応 ◎戦国史モードが初期搭載 その他に新ステージ、新曲、新ムービー等 通常版との主な違いは? 武器の技能の書き換えが可能になった。 携帯道具の入れ替えが可能になった。 馬の場所を示すアイコンが復活。 ◎レア防具、松風鞍、熊鞍の入手条件が変更。詳しくは防具一覧、および軍馬のページへ。 猛将伝・Zで味方の敗走率は修正されてる? 僅かながら、敗走率は低下している模様。だが、人によっては全く変わらないという意見もあり、あまり期待はしない方が良い。 通常版より新武将作成のパーツが増えたりしてる? 残念ながら猛将伝・Zともに増えていない。 ◎Zはワラワラ感増えた?処理落ちは?ロードは? ワラワラ感は特に増えたという感じではない。 ロード時間は気になる範囲ではないが、インストールすると格段に早くなる。 処理落ちは残念ながらある。稲葉山城ステージで、火計を使った場合などに顕著。 敵武将をほとんど撃破して、複数の味方武将と敵大将を討とうとすると、 スロー、ステルス(平たく言うとキャラが見えなくなること)が発生しやすい。 ◎Zでも「斬~ZAN~」を戦闘BGMに出来る? できる。上杉謙信の章をクリア後、戦闘準備画面で△を押しながらスタートするとできる。 「雪月花」は聞ける? スタッフロールが新規BGMになったためエンディングテーマとして聞くことはできないが、無双演武を一つクリアすることでサウンドテストで視聴可能になる。 ★村雨城のスタッフロールは猛将伝でも雪月花のまま。 ▲ページトップへ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13392.html
今日 - 合計 - 戦国無双2 猛将伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して